Восстановление
HP и SP восстанавливаются сами каждые несколько секунд, а сидя — быстрее.
Каждый тик восстанавливает: максимум × доля + характеристика / делитель (не меньше 1), затем добавляются пассивные бонусы и множитель сидя.
HP
Каждые 2 с: 2 % от максимума + ЖИВ / 5. Сидя — 200 % от этого.
В бою оно приостанавливается на 5 с.
| Максимум | ЖИВ 1 | ЖИВ 20 | ЖИВ 50 |
|---|---|---|---|
| 100 | 2 / 4 | 6 / 12 | 12 / 24 |
| 300 | 6 / 12 | 10 / 20 | 16 / 32 |
| 1000 | 20 / 40 | 24 / 48 | 30 / 60 |
| 3000 | 60 / 120 | 64 / 128 | 70 / 140 |
SP
Каждые 4 с: 3 % от максимума + ИНТ / 6. Сидя — 200 % от этого.
В бою оно не прерывается.
| Максимум | ИНТ 1 | ИНТ 20 | ИНТ 50 |
|---|---|---|---|
| 100 | 3 / 6 | 6 / 12 | 11 / 22 |
| 300 | 9 / 18 | 12 / 24 | 17 / 34 |
| 1000 | 30 / 60 | 33 / 66 | 38 / 76 |
| 3000 | 90 / 180 | 93 / 186 | 98 / 196 |
За тик: стоя / сидя.
Пассивные бонусы
Ровное дыхание
| Уровень | Бонус восст. HP | Бонус восст. SP |
|---|---|---|
| 1 | +15 % | +15 % |
| 2 | +30 % | +30 % |
| 3 | +45 % | +45 % |